Prólogo parte Final (The Legend of Zelda Majora's Mask)
Olá novamente, hoje vou continuar com o seguimento do detonado de The Legend of Zelda Majora's Mask, para concluir o prólogo do game, e finalmente começar ele de verdade, desde já obrigado pela sua presença, e boa jogatina.
Após atravessarmos o portão, nos damos de cara com uma cidade, seu nome é "Clock Town", está sendo a cidade principal do jogo, e o local que boa quantidade de Sidequests serão feitas. Tatl fala com Link sobre como aquele homem (Happy Mask Salesman) a assusta, e ela reforça que temos 3 dias para cumprirmos nossa parte do acordo com o vendedor. Então Tatl fala para Link visitar a Great Fairy do norte da cidade, afirmando que ela seria párea para deter skull kid.
Agora voltando ao controle de Link, caso olhe pra cima (Abrindo a câmera com o botão ↑C e segurando o analógico para baixo), o jogador poderá visualizar a lua, mais próxima do que o normal, junto de um semblante nada agradável, e de fato ela está mais próxima pois... ela está caindo, eu sei isso é esquisito, porém não podemos fazer nada sobre isso.
Também é importante notar, que agora temos um relógio no canto inferior da tela, o relógio em questão serve para indicar o horário, e para mostrar em qual momento a lua cairá na terra (ATENÇÃO: é partir de agora determinados eventos do jogo, ocorrem em um horário específico, e isso vale para os três dias, então é importante ter em vista o horário em que as quests são feitas, caso o contrário elas nem vão acontecer).
Retomando, siga para a direção norte aonde Link saiu do portão, neste momento o jogador estará localizado em "South Clock Town", no canto nordeste haverá uma escada (e caso seja 6 horas ainda será possível ver um menino utilizando uma máscara, sair de um beco), suba esta escada e entre neste beco.
Este local seja "Laundry Pool", não nada muito relevante para se fazer agora aqui, exceto uma coisa, nesta área haverá uma pequena fada flutuando sobre as água, e nosso objetivo é pegar ela, para isso corra com Deku Link em direção a água, e ele começará a saltitar sobre ela (ATENÇÃO: Deku Link só pode saltitar quatro vezes, sendo que quando o botão de ação chegar a "1", ele afundará, e o mapa vai reiniciar).
Depois de se alinhar e saltitar em direção a fada, aparecerá uma caixa de texto explicando que a fadinha na verdade é Great Fairy de Clock Town, porém seu corpo foi desfragmentado por skull kid, ela pede para que Link a leve para a Fairy's Fountain em North Clock Town.
Depois de atravessar o lago com a fadinha, passe pela a ponte e retorne para South Clock Town, agora nós vamos para a direção contrária da porta em que Link entrou quando chegou a cidade pela a primeira vez, haverá umas rampas para subir, e também o portão, entre nele.
Aqui é North Clock Town, o que temos que fazer aqui primeiro é, verificar se possuímos 5 rupess na bolsa (caso não houver não tem problema), porém se você tiver o dinheiro, fale com o homem de roupas verdes, seu nome é "Tingle", ele é um cartógrafo, e seus mapas vai nos ajudar muito, compre dele o mapa de "Clock Town" por 5 rupees. Caso não possua os 5 rupees necessários é possível coleta-los nos matinhos que estão atrás de Tingle.
O mapa vai ser de grande auxílio na aventura, para vê-lo é só olhar o gráfico no canto inferior direito da tela.
Vamos entrar na Fairy's Fountain, que estará no canto esquerdo, da porta que Link entrou, é só subir os dois morrinhos e entrar na caverna.
Agora é só ir na direção das outras fadas, que uma cutscene começara, as pequenas fadas vão se unir e se transformar na Great Fairy.
Ela nos agradece por tê-la ajudado, e como um gesto de gratidão nos entrega a barra de magia, e junto disto, Deku Link aprende a soltar bolhas segurando o botão B. A Great Fairy nos avisa para visitá-la quando Link recuperar seu corpo, para receber ele com uma surpresa.
De volta a North Clock Town, será possível ver Tingle flutuando em um balão vermelho, a partir do momento que Link conseguiu a magia, Tingle subiu com o balão, e para chama-lo é necessário soltar uma bolha com Deku Link.
Para soltar a bolha é necessário segurar o botão b e depois soltar na direção que quiser, lembrando que caso o jogador segure a bolha por muito tempo, ela vai estourar, e também sobre o clássico "problema" dos jogos mais antigos, se quiser mexer para cima, pressione para baixo e vice versa...
Com os controles da bolha dominados, será possível ver um garoto tentando estourar um balão com o símbolo da máscara que skull kid está usando.
O menino de bandana vermelha vai se impressionar, e irá chamar seus amigos, eles se apresentam denominando-se como "Bombers", e eles nos oferecem a chance de entrar no observatório da cidade, e para isso temos que ganhar deles em um jogo de esconde-esconde.
(ATENÇÃO: para pega-los, corra atrás deles, e pressione o botão de interação, eles vão cair no chão, e o diálogo pós captura se inicia).
Agora vamos para a posições que eles estão no jogo.
O menino de bandana vermelha está em North Clock Town, do lado direito dos matinhos
O menino de número 4 vai estar em East Clock Town (a próxima área a direita), para alcança-lo suba as escadas do canto superior direito, e acompanhe ele descendo com o cucco, após ele chegar no chão, pegue-o normalmente.
O menino de número 3 também está em East Clock Town, para conseguir pegar ele vá até a parte de baixo do local (aonde fica dois homens fazendo malabarismo), vire para a direita, rente a porta da loja com formato de baú, lá terá uma deku flower, depois de entrar nela, deixe Link alinhado com o telhado do lado esquerdo, e lá estará ele.
Com todas as crianças reunidas, recebemos a senha para acessar o observatório (ATENÇÃO: a senha é aleatória, então muito possivelmente a minha é diferente da sua).
Agora vamos para o observatório
Vá para East Clock Town, seguindo em frente após o portão você encontrará um menino de bandana amarela, informe para ele a senha (que eu acho que você anotou), e ele te deixará entrar.
O jogador agora deverá se encontrar em uma espécie de esgoto, siga em frente até ver um pequeno corredor no lado direito, passe por ele com os saltos do Deku Link, virando a esquerda haverá uma skulltula, mire com Z-Targeting e depois atire uma bolha com B (somente quando ela estiver de costas).
Siga na direção da tocha, haverá um balão com a face da máscara de skull kid, solte uma bolha nele, e suba a escada.
Agora dentro do observatório suba escada giratória, e converse com o senhor vestido de azul, ele vai lhe dar a opção de ver pelo o telescópio, aceite. Para controlar o telescópio, mexa o analógico, e aperte a A para dar o zoom, você verá um pequeno ponto em cima da torre mais alta de Clock Town, se o jogador dar zoom, skull kid irá aparecer e provocar Link.
Depois disso a lua vai soltar uma lágrima, saía do telescópio, e vá em direção a única porta do lugar, e pegue a "Moon's Tear".
Agora retorne de volta a East Clock Town, e depois vá até South Clock Town, próximo do pequeno lago esquerdo vai ter uma deku flower dourada, após se aproximar dela, um bussiness scrub aparecerá, e te informará que aquela flor é dele, e depois ele nos informa que, ficaria muito satisfeito em fazer uma troca de sua propriedade por uma Moon's Tear, e é isso que vamos fazer.
Após ele falar sobre a jóia, pressione START, e equipe ela nos botões C, aperte START novamente, e aperte o botão que você colocou a Moon's Tear. E receba o título de propriedade da flor dourada.
O bussiness scrub vai partir, e você poderá utilizar a flor, agora vamos dar uma visitinha em West Clock Town, especificamente no Banco da cidade, ele vai estar sendo guardado por um homem ajoelhado no canto direito da área.
Converse com ele, e deposite o seu dinheiro (algo muito importante futuramente), ele vai te anotar com uma caneta invisível, e jamais se esquecerá da gente.
Nossa próxima parada é o Trading Post, o local vai estar no canto esquerdo próximo a uma placa com um desenho de um rupee. Lá dentro, vire-se a esquerda, e fale com o espantalho, ele vai pedir para dançar com você, recuse o pedido.
Depois ele pergunta para Link se ele está interessado em saber sobre uma canção misteriosa, falando "Yes", ele vai te indicar duas dicas importantes para um futuro não tão distante.
Antes de prosseguirmos, vamos reiniciar o diálogo com o espantalho, e dessa vez vamos dançar com ele, continue dançando dia e noite com ele, até que ele vá embora com medo do ambiente lá fora.
Nossa próxima e penúltima parada é em East Clock Town, no exato local em que pegamos o menino de número 3, entre na porta da frente, (agora você está em Stock Pot Inn) desça a escadaria, e vá para o canto esquerdo, e entre na primeira porta esquerda.
Aguarde até a meia noite, e espera a animação tocar.
Um local se abriu em South Clock Town, vamos para lá logo logo, primeiro vamos conversar com a mão que apareceu misteriosamente dentro do buraco da sala. Ela vai dizer que precisa de papel, entregue para ela o título de posse da deku flower, e receba seu primeiro heart piece.
(ATENÇÃO: caso acumule 4 deles você receberá um coração a mais de vida, no detonado seguiremos pegando eles)
Você deve ter percebido que o relógio mudou, e que uma música sinistra começou a tocar, a lua está prestes a cair, e você tem que ver o skull kid que ainda está em cima da torre, para recuperar a máscara, e seu instrumento. Rapidamente volte para a deku flower dourada (que é mais forte que a convencional), e se lance para a direção do heart piece.
Agora suba as escadas que se abriram após a cutscene, skull kid vai ficar surpreso com a nossa presença, e começa a falar que ele é o responsável pela a queda da lua, também encontramos Tael, que nos avisa para irmos para quatro lugares diferentes "pântano, montanha, oceano e cânion", skull kid nos provoca novamente, falando para fazer algo para impedir a situação, e um timer de 5 minutos aparece na tela.
Após nos "relembrarmos" da canção do tempo, saímos das memórias de Link, e retornamos ao nosso "confronto", agora podemos cantar a canção do tempo, para retornar momentos passados, nos primórdios do desastre. Equipe a ocarina, (que misteriosamente se torna uma deku pipe), e cante a canção do tempo, para retornar para o amanhecer do primeiro dia.
Nos é mostrado Link vagando pelo o tempo, até retornarmos de fato para o portão de Clock Town, Link voltou no tempo, e recuperou sua ocarina, Tatl fica impressionada com isso, e acaba nos lembrando do nosso trato com o vendedor de máscaras.
Vamos entrar novamente na torre para nos encontrarmos com o vendedor, que ao informar a ele que recuperamos nossa ocarina, fica ansioso, e nos oferece a música que curará a maldição do corpo de Link.
O nome da música é "canção da cura" (Song of Healing), ele saca seu instrumento não sei da onde, e nos ensina a melodia
Após tocarmos a música, vemos Link se libertando dos espírito que lhe assombrava, e retornando ao seu corpo verdadeiro, sendo que o espírito se tornou uma máscara, que pode ser utilizada pelo o Link, para retornar ao corpo deku. O vendedor nos explica que está música cura as aflições e tormentos, e transforma estas almas atormentadas em máscaras.
Logo o vendedor nos cobra nossa parte do trato, que não foi feita...
O vendedor se enfurece com a gente, por não termos pego a máscara, e ele nos avisa sobre seu perigo, afirmando que a máscara possuí um espirito muito maligno, aprisionado por uma antiga tribo, no final da história ele diz o nome da máscara "Majora". Ele nos dá um voto de confiança para que possamos recuperar a máscara, falando para acreditarmos em nossas forças.
Saímos pelo o portão, e Tatl se lembra sobre o que Tael nos disse, e nos informa que o caminho para o pântano é pelo o portão sul.
E é para lá que nossa jornada começa a embaçar.
Novamente muito obrigado por acompanhar até aqui, estarei postando mais partes futuramente, obrigado pela a sua presença, até!
































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